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Zahlen-Zauber
Schatzsuche mit den Zahlen von 1-10
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Jahr:
2018
Verlag:
Ravensburg, Ravensburger
Mediengruppe:
Spiel
Status | Frist | Standort | Standort 2 | Vorbestellungen |
Status:
Entliehen
|
Frist:
10.05.2024
|
Signatur:
8.1
|
Standort 2:
|
Vorbestellungen:
0
|
Bei dem Kinderspiel machen sich 2-4 Spieler auf zu einer Schatzsuche mit Zahlen von 1 bis 10. Elfe, Zwerg, Zauberer und Riese machen sich auf den Weg durch den Zauberwald, um ihre Schätze zu suchen. Hier findet die Elfe vier Sterne, dort der Zwerg sechs Edelsteine und der Zauberer sucht noch nach drei Zaubertrankfläschchen. Wer sich gut merkt, wo seine Schätze in der richtigen Anzahl versteckt sind, erreicht als Erster das wundervolle Zauberschloss.
Jüngere Spieler spielen dieses Brettspiel zunächst mit den Ziffern eins bis fünf. Bei älteren werden die zusätzlichen Karten bis zehn hinzugenommen. So passt sich das Spiel den Entwicklungsschritten des Kindes an. In einer Spielvariation sortieren die Kinder ihre Schätze nach den abgebildeten Sternen, so werden die Kinder nicht nur mit Ziffern, sondern auch mit unterschiedlichen Darstellungen von Zahlen vertraut. „Zahlen-Zauber“ fördert spielerisch das mathematische Grundverständnis der Kinder und legt damit den Grundstein für den weiteren Erfolg mit der Mathematik. Lernspiele, die richtig Spaß machen: So heißt das Motto der Lernspielreihe von Ravensburger, mit der Kinder in den lernintensivsten Jahren in ihrer Entwicklung unterstützt werden. Alle Spiele werden nach neuesten wissenschaftlichen und pädagogischen Standards entwickelt und geprüft. Die Lernstoffe sind in spannenden Geschichten verpackt, eine Vielfalt an Materialien und Methoden erlaubt das Lernen mit allen Sinnen.
Fördert: Zahlen und Mengen, Erstes Zählen, Wahrnehmung
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Aufsätze:
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Systematik:
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8.1
Beschreibung:
Inhalt: 1 Anleitung, 1 Spielplan aus drei Teilen, 1 Zauberschloss, 40 Schatzkärtchen, 4 Spielfiguren, 4 Aufstellfüße
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Sprache:
Deutsch
Fußnote:
Für 2 - 4 Personen ab 4 Jahren. Spieldauer ca. 15 - 20 Min. Das ZNL (TransferZentrum für Neurowissenschaften und Lernen) unter Leitung von Prof. Dr. Dr. Spitzer hat dieses Spiel mitentwickelt.